Informace z Czechro fora:
Citace:
nevim zda je dobre vam radit :o) ale u kazde brany je panel na ktery staci kliknout (GMko) a pak tam vlozi itemy co chce a branu zacne opravovat.
pak az opravi vsechny 3 brany, muzes opravit male emperka, po jejich opraveni mas pred prvni barierou nesmrtelnou zed... kterou neznici dokud jsou male emperka :o)
jedna brana je v area1, druha ve dvojce a treti pred empem :o) proste tam jsou :o) nakonec sme vybudovali kompletni obranu takze to de :o)
kazdva vlajka po hradu portuje do centralni mistnosti je hned u empka, jsou tam vlajky co portuji na 10 skupin mist, z leva to vbylo misto s malym empem 1a 2 a pak postupne na mista od vchodu do hradu mezi jendotlive body mezi branama. az po posledni vlajku co vede do spolecenske mistnosti.
docela se to da rychle naucit, otazkou je zda je to ve vsech hradech podle stejne logiky :o)
Citace:
1. Zjistis si u generala stav obrany hradu. Pokud je hrad dobyty a vsechny brany jsou znicene, objevi se neco jako "Barrier 1: repairing, Barrier 2: destroyed" atd.
2. prvni se musi opravit posledni brana pred empe. Kliknes na ovladaci panel nekde ve stene u byvale brany a zacnes vkladat veci, jak ti to diktuje (strida se trunk, oridecon, emveretarcon a steel)
3. Po cca 15 odklikanich se brana opravi. Pokud se spletes, musis znova, ale matros to nevezme.
4. Jakmile jsou vsechny bariery v provozu, muzes v gate housech opravit pomoci elunia, orideconu, stone, a tri druhu gemu guardian stony. Postup je stejny jako u barier, akorat tam blikaji svetla ruznych barev.
5. Po aktivovani guardian stonu zacne v predni casti hradu neskutecny masakr skupinkou guardianu, a bariery nepujdou znicit, dokud stoji kameni (cca 115k hp na investu 1, jdou lecit healem a pokryje je 1 sw).
Citace:
Schéma hradu (checkpoint = guardian stone)

Trošku shrnu co napsal už Rico.
Při dobytí hradu jsou pryč guardi, checkpointy i barikády. GM nejdřív musí opravit barikádu nejblíže k emperium (kecání s npc, dodáváni určitého matroše, trvá 1-2 minuty). Pak může opravit prostřední barikádu (stejný proces), pak může opravit nejvzdálenější (od emperka) barikádu. Když všechny tři barikády stojí, může opravit checkpointy, což jsou malé emperia (=guardian stone, 115k hp) na obou stranách před první barierou (pro utočníky první) a pak je teprve možnost přivolávat guardiny (cca 2k dmg, 190 aspd, close range).
Potřebné suroviny na opravy:
Citace:
* 30 Trunk
* 10 Steel
* 10 Emvertarcon
* 5 Oridecon
* 30 Stone
* 1 Oridecon
* 1 Elunium
* 5 Blue Gemstone
* 5 Red Gemstone
* 5 Yellow Gemstone
Nove hraje velkou roli GuMa gildy. Radej bych tam ted videl 99 vit paladina nez 99 int wiznu, ale co uz
U nas je otevrenych 6 hradu. (dle meho pocet, ktery by slusel i starym GW) Predpokladam nejaky system rotace.
Budou potreba shanet suroviny - hlavne
trunky a
steely.
Dobra zprava: WoE:SE ma jen jeden warp, k tomu na naprosto idiotskem miste.
Jeste lepsi zprava: Nebudu muset hrat to trapne CP
Tak se panove ukazte, kdo zvladnete nejaky ten dazzler prez zed, az budete hazet nefungujici superint SG na brany.
Myslim, ze branici gilda ma velkou vyhodu oproti starym WoE - guardiany, mnoho casu a novych sanci zbavit se utocniku, pokud ma hrad postaveny, je nove mnohem vetsi duraz na kazen, dobre informovani-se kde se co deje (hrady nejsou zdaleka tak linearni), veleni ma spoustu prace navic s premyslenim, co udela nepritel, kdyz se pujde sem misto tam... opravdu mnoho moznych taktickych situaci, takze bude dulezita samostatnost jak jednotlivcu, tak osamocenych skupinek, hlidek.. pozna se lepe, kdo to umi a kdo jen cumi. Slozitejsi podminky zvetsi rozdily mezi dobrou a spatnou gildou. God save our souls.
2* tydne stare, 1* nove? Jsem vazne zvedav
