1. Pevnosti na 2, souhlasim. Jeste dodam ze casy a typy gw jsou ok.
2. Pouzitelnejsi drop by taky pomohl k motivaci.. jasne ze lidi nebudou najednou hrat SE kvuli trochu lepsimu dropu, ale urcite to neuskodi, kazdy kousek motivace dobry.
3. Do treningace bych jako Twinek zamezil vstupum "top" hracu. Vcetne jejich dual postav a dual gild. At je to, s prominutim, jen pro ty LoDy, FiHy, PT, ty bile fleky a.. no pro tyhle guildy 0:-) Podle me by bohate stacilo napsat do gw topicu a do novinek, ze si GM team nepreje videt lidi z tech a tech guild v treningacich, vetsina to pochopi, veleni DML, Shokei i nase jsou na to dost rozumne, rekl bych. Ja povazuju boje tehle guild v treningaci za potencionalni poruseni pravidel.. treningace jsou od seznameni se s vlajkama a barikadama, o seznameni se s gw jako takovyma.. a to tam boje "top guild" dost znemoznuji.
4. Guardy nerfnout na archery z hradu s boss flagem. Udela to ze zabijaku otravy, s eske jich vic na sobe bude taky dostatecne cucat poty, linky tedy nemusi plakat uplne. A to protoze sila a pocty guardu jsou designovane na jine pocty lidi nez co jsou u nas. A uz o řády. Ted uz jsou na nas casto velke i obyc hrady, natoz pevnosti. Snizi se rozdily mezi nejsilnejsima a silnejsima.. a o vyrovnanejsich bojich to dle meho je.
5. Ja zase povazuju eske na guardy za zcela legitimni zalezitost. Ze by v Gravity pri testovani nikoho nenapadlo, ze to pujde, to si nemyslim. To same mindbreak.. prvni myslenka kdyz si clovek precte popis skillu je "to by bylo fajn na mimogildovnim profovi" :) permavok je neco jineho, to je bug, to tak Gravity myslet nemohla, protoze to funguje v podstate jen u nas :)
Muj postoj je pokud nerfovat dmg output ktery delaji eskovani guardi, tak nerfovat to co to vytvari, tedy guardy, ne cloveka ktery to podporuje, tedy eske.
EDIT: naprosty souhlas:
Lord_Rayden píše:
bych chtěl aby to bylo důstojné stáří a né uchylování se k nějakým populistickým featurkám.